Economie de l’appstore: exemples de 3 applications
Posted on May 5, 2010 by clement
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Ces derniers temps sont parus, notamment sur Techcrunch, les chiffres que pouvaient générer des applications mobiles: téléchargements, revenus… Je trouvais intéressant de partager sur cet article les exemples de quelques applications qui fonctionnent très bien sur l’appstore, et ce que leur succès engendre.
Open Table est un site de réservation de restaurants qui existe depuis quelques temps sur le web. Ils ont lancé leur application mobile en Novembre 2008, et celle-ci occupe une part de plus en plus importante dans l’activité du site:
- 3 millions de réservations effectuées via l’application depuis son lancement.
- une moyenne de 50$ par réservation, soit 150 millions de $ générés via le mobile pour les restaurateurs…
- le modèle économique du site est de prendre une petite partie sur chaque réservation.
Une sorte de jeu-réseau social-géolocalisé (un monopoly ayant lieu dans votre ville et avec des “vrais gens”) génère aussi des chiffres impressionnants:
- sortie fin 2009 l’app comptait déjà 500 000 utilisateurs fin Janvier 2010 et 1 million Février!
- entre 3.5 et 4 millions de check-in par jour, l’utilisateur moyen passant 1h/jour sur l’app! (ça me paraît énorme).
- 200 millions de biens virtuels utilisés par la communauté chaque mois.
Dans une autre catégorie, non des moindres, puisqu’il s’agit de celle des jeux (la plus populaire sur l’appstore), Tap Tap revenge fait figure de success story. Produit par un petit éditeur, TTR est un jeux musical dans la même veine qu’un guitar Hero: une chanson est jouée et vous devez appuyer au bon moment pour produire les bonnes notes. Du casual gaming bien efficace. Là encore les chiffres sont assez impressionnants, plutôt qu’un long discours je vous propose un bref historique:
- Fin 2007 sortie de Tap Tap Revenge 1: 6 millions de téléchargements jusqu’à la version 2 qui sort en mars 2009.
- Octobre 2009 sortie de la version 3 qui inclue la possibilité d’acheter de nouvelles chansons directement dans l’app, l’app passe payante à 0.79€, plus d’un million de chansons seront téléchargées en deux mois (environ 0.79€ pour deux chansons). D’après un article de business insider TTR générerait 5000$/jour soit 150 000$/mois, juste en téléchargements.
- Décembre 2009, le 22, l’app redevient gratuite et ne se monétise que par l’achat de nouvelles chansons et de biens virtuels.
- suite au passage en gratuit l’application est téléchargée 2 millions de fois en 1 semaine, et 700 000 fois le seul jour de noël!
- Fin 2009 l’éditeur annonce que l’app (toutes versions confondues) a été téléchargé plus de 22 millions de fois.