Posted on January 5, 2011 by clement
J’ai discuté récemment avec un développeur d’applications mobiles sur la façon dont il promouvait ses applications. Parmi les différentes méthodes utilisées il en a notamment évoquée une qui a été assez efficace pour lui, lors de son lancement, à savoir le passage sur des sites de tests (reviews) d’applications. Uniquement basé en France il a [...]
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Posted on January 4, 2011 by clement
Pour compléter l’article de hier sur l’explosion des biens virtuels voici une mindmap recensant les éditeurs principaux de jeux sociaux. Comme d’habitude les commentaires sont là pour m’indiquer les éditeurs que vous aimeriez voir figurer. Quelques remarques sur la mindmap: Playfish et Playdom ont respectivement été acheté par EA (400 millions) et Disney (763 millions) [...]
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Posted on January 3, 2011 by clement
J’ai été particulièrement impressionné en 2010 par les chiffres de croissance affichés par les éditeurs de jeux sociaux tels que Zynga, Playfish, Playdom… Et ceux-ci ne représentent que les plus “connus”, de nombreux autres acteurs bien moins médiatisés (et plus petits) tirent très bien leur épingle du jeu, autant en termes de membres que financièrement. [...]
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Posted on December 31, 2010 by clement
Ces dernières semaines j’ai passé pas mal de temps sur Quora et je dois avouer que le service m’est devenu indispensable pour dégoter de précieuses informations sur le monde des startups. Le principe de Quora est simple puisqu’il s’agit d’un site de Q&A (de questions/réponses) sur lequel vous pouvez, sans surprise, poser vos questions et [...]
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Posted on December 30, 2010 by clement
Avec Zuckerberg nommé “person of the year” par le Time (sujet à controverse, je suis d’accord), le film “The social network”, Facebook qui prend la 3ème place des sites internet les plus visités (au niveau mondial) derrière Microsoft et Google et leur maintenant 600 millions de membres actifs (par mois) 2010 a définitivement sonné l’avènement [...]
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Posted on December 26, 2010 by clement
Qui dit fin d’année dit traditionnellement bilan, mais pour cet article nous allons directement nous projeter vers 2011 grâce à un excellent article paru sur Fortune le 22 décembre dernier intitulé “2011 sera l’année de l’explosion d’Android”. L’article de Seth Weintraub affirme que 2011 connaîtra une explosion sans précédent du marché des smartphones qui bénéficiera [...]
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Posted on December 22, 2010 by clement
NFC par ci, NFC par là, on aura compris que la prochaine génération de smartphones (aka le prochain iPhone ou ceux de Samsung, Nokia and co) allaient très certainement intégrer la technologie sans contact NFC. Avant que la vague de nouveaux services basés sur le NFC nous envahisse, voyons concrètement comment ça marche et quels [...]
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Posted on December 16, 2010 by clement
L’internet mobile combiné aux smartphones rend possible de nouvelles interactions entre nos activités et identité virtuelles (réseaux sociaux) et nos activités et identité réelles. Sous l’influence d’applications mobiles sociales comme Foursquare, Dismoiou, Plyce, de recherche comme PagesJaunes ou d’e-commerçants comme Amazon ou eBay nous avons à disposition tout un ensemble de nouvelles interactions possibles avec [...]
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Posted on December 13, 2010 by clement
Deuxième post de compte rendu de mes aventures à Leweb 10: le workshop Facebook. Incontestablement celui qui a connu le plus grand succès (la salle a du être fermé car trop pleine, entrainant une seconde session dans l’après midi qui n’était pas prévue), on n’y a rien appris d’exceptionnel mais les interventions étaient de grande [...]
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Posted on December 10, 2010 by clement
Pendant l’édition 2010 de Leweb, qui s’est déroulée cette semaine, il fut beaucoup question du mobile et de ses promesses. Une thématique a particulièrement retenu mon attention: le paiement sur mobile. J’ai pu assister à l’intervention d’Osama Bedier, le product manager chez Paypal, mais également au Workshop Paypal le même jour. Petit compte rendu. A [...]
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Posted on December 2, 2010 by clement
Le format internet mobile a ceci de passionnant qu’il ouvre de nombreuses portes quant à de l’innovation d’usages, de services etc… Mais force est de constater que pour le moment on utilise nos téléphones portables souvent comme de traditionnels ordinateurs: gestion des mails, lecture de news, réseaux sociaux, jeux. Les mêmes fonctionnalités mais transposées sur [...]
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Posted on December 1, 2010 by clement
Juniper research a sorti une étude hier qui prévoit les revenus générés par les achats in-app (biens virtuels), sur application mobile, atteindre 11 milliards de $ en 2015. Je vous en avais parlé dans l’article concernant les business model des applications mobiles en début de semaine, l’achat in-app est un modèle génère la majorité des [...]
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Posted on November 30, 2010 by clement
Depuis quelques année lors du web 2.0 summit Mary Meeker (Morgan Stanley) vient donner une présentation en une dizaine de minutes sur les tendances techno/web fortes des années à venir. Pour cette édition 2010 une bonne partie de son intervention a été consacré au mobile. Je vous conseille la lecture de la présentation ou la [...]
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Posted on November 29, 2010 by clement
Quelques questions me sont parvenues par mail concernant les business model des applications mobiles. Voici donc ma réponse sous forme de résumé. Les principaux business model pour une application mobile: téléchargement payant achat in-app (micro-transaction) abonnement m-commerce publicité: display affiliation (coupons etc…) Téléchargement payant. L’utilisateur doit payer pour télécharger l’application. Avantage: vous faîtes directement payer [...]
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Posted on November 26, 2010 by clement
J’ai cru être passé à côté (pour mon article de lundi) du sympathique partenariat entre Plyce et Hertz, mais non puisqu’il a été partagé ce mardi 23. j’effectue donc une petite mise à jour. Hertz s’est donc associé au réseau social géolocalisé Plyce pour une offre vraiment sympathique concernant son service “Hertz Connect“. Hertz Connect [...]
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Posted on November 26, 2010 by clement
Maintenant que nous avons vu en quoi consiste la Gamification et quels outils aident à la mise en place de fonctionnalités ludiques sur son site, nous allons nous pencher sur l’exemple de DevHub qui nous livre dans un excellent article la réflexion qui les a conduit à “gamifier” leur service. DevHub est un cms classique [...]
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